Forum Modders
Forum modderów gier cRPG
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 191 wyników
Forum Modders Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/14 12:41   Temat: fabula
Jak nie fabuła to zawsze mogą mnie zbluzgać ze zrobiłem przejebanie trudne puapki :P

ork beda cie wychwalac pod niebiosa za pułapki. czegos takiego jeszcze nie bylo
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/13 22:13   Temat: fabula
tak naprawde to nie ma znaczenia kto byl pierwszy bo jako ze robimy bogow zla to niestety oni byli pierwsi. czyli inos czy kto tam byl zchodza na dalszy plan. tak czy inaczej dwojka bogow ktora znajdu ...
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/13 20:51   Temat: fabula
kontynuujac wspolne wywody ambona poszlismy dalej. bo przeciez skads sie musial wziasc olbrzym i demon. pewna czesc konstruktorow (nie do konca zgadzajaca sie z olbrzymem i jego dobrocia) odnajduje ta ...
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/13 20:19   Temat: fabula
wszystko dokladnie wg mojego pomyslu. niemal idealnie.
  Temat: gildie
kazzmir

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 552

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/13 09:52   Temat: gildie
no to czas na wymyslenie jakis gilgi w modzie.
proponuje np: gildie kaplanow, mechanikow, szczegolnie w opozycji do mechanikow zwalczajace sie nawzajem, gildia prymitywistow (lub nazwa jakas podobna ...
  Temat: lokacja nr 1
kazzmir

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 489

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/11 23:40   Temat: lokacja nr 1
wstepny plan lokacji:
http://img236.imageshack.us/img236/769/mapadt8.gif

kola to olbrzymie otwory w ziemi, beda 2 poziomy tuneli, pasazy i komor poziemnych na tym nizszym ktorego nie widac beda pr ...
  Temat: inspiracje do lokalizacji
kazzmir

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 759

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/11 07:43   Temat: inspiracje do lokalizacji
a takie mi wpadlo w oko cos:
http://www.maps2anywhere.com/Graphics/Tibet_-_potasi-monastery.jpg

lokalizacja z maszyna:
http://www.hipkiss.org/data/maps/william-mackenzie_gallery-of-geography_1870 ...
  Temat: lista programow ktore moga sie przydac
kazzmir

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 468

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/08 08:18   Temat: lista programow ktore moga sie przydac
i jeszcze takie cos znalazlem:
http://www.furk.net/muvmat_36906.rar.html
Password: BlueBeta3D
  Temat: Prototyp lokacji nr. x
kazzmir

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 471

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/07 20:46   Temat: Prototyp lokacji nr. x
no to dobra dla maria niech bedzie pierwszym zadaniem zrobienie tej lokalizacji czyli jakas spora swiatynia w klimacie gigantyzmu rodem z screenow ktore juz dawalem do tego jakies ruiny wioski dookola ...
  Temat: Pitolenie od rzeczy...
kazzmir

Odpowiedzi: 117
Wyświetleń: 4416

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/07 08:54   Temat: Pitolenie od rzeczy...
taka sobie ciekawostka z max3d.pl
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=37166
zajebisty szkic domu, jakbysmy cos takiego byli w stanie osiagnac do 500-1000 poligonow dom to bylaby rewelacja.
  Temat: Pitolenie od rzeczy...
kazzmir

Odpowiedzi: 117
Wyświetleń: 4416

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/05 17:58   Temat: Pitolenie od rzeczy...
WROCILEM NA STALE. JEDNAK PLYTA BYLA WALNIETA
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/05 08:10   Temat: fabula
Nie da się, bezimienny na koncu moda niszczy barierę, szkoda pomysł choćby z poczatku świetny

ORK o jakiej barierze mowisz

Przeczytałem do konca, może być, zajebiste :]

ORK masz rozdwojenie j ...
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/04 13:07   Temat: fabula
Trochę te trzęsienia ziemi mi nie pasują, może się czepam, ale śmierdzi to NK
w NK byly ale sa tez w japoni, na hawajach i w paru innych miejscach ktore sa niezwiazane ze soba zaden sposob. to fabula ...
  Temat: Prototyp lokacji nr. x
kazzmir

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 471

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/04 13:04   Temat: Prototyp lokacji nr. x
Z tymi kilkoma świątyniami trochę dziwne, cieżko by to było potencjalnemu graczowi wytłumaczyc(dlaczego?po co?)

po co? a czemu nie. czy nie jest tak ze w jednym miejsie masz koscioly roznych wyznan ...
  Temat: fabula
kazzmir

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 2868

PostForum: dark project   Wysłany: 2007/04/04 12:58   Temat: fabula
Lol, czy;i taką fabułę damy?

Może być i taka, da się też większe potworki (ogromny chomik złego olbrzyma ) , porobić można ruiny wieelkich domów, świątyń, etc., ale olbrzymi mogą mieć ...
 
Strona 1 z 13 Idź do strony 1, 2, 3 ... 11, 12, 13  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin